Další tipy pro nákup herního monitoru
Přesnost barev není u herního monitoru tak důležitá, ale další funkce jako HDR (High Dynamic Range) ano a jas dokonce stojí za zvážení. I když se kolem toho, co by někteří považovali za přijatelné HDR, vedou mnohé debaty, domníváme se, že herní monitor by měl vydávat alespoň 400 nitů, ale něco kolem 600-1,000 je lepší.
Většina hráčů by se měla zaměřit na ploché monitory se standardním rozlišením, jako je 1080p, 1440p a 4K. Zakřivené monitory a ultraširokoúhlé monitory mají své využití, ale mají i své nevýhody.
Zakřivené monitory stojí za pozornost, zvláště pokud si pořizujete velký monitor, ale pozorovací úhly nejsou skvělé. Pokud vám někdy někdo kouká přes rameno při hraní nebo používání herního monitoru k jiným účelům, špatné pozorovací úhly mohou být problémem.
Ultrawide monitory poskytují fantastický zážitek, když jsou podporovány, ale nemají univerzální podporu. Některé hry se nezobrazují správně a některé jsou navrženy tak, aby vám záměrně bránily ve využití rozšířeného zorného pole poskytovaného ultraširokým poměrem stran. Ve většině případů je pro lepší kompatibilitu lepší použít větší herní monitor s poměrem stran 16:9.
Některé herní monitory inzerují funkce jako overdrive a omezení rozmazání pohybu. Mohou to být užitečné doplňky, ale nejsou nejdůležitější. Overdrive může zavést inverzní ghosting, kdy se kolem pohybujících se objektů objevují jasné halo, pokud je nastaveno příliš vysoko. Obvykle nemůžete použít redukci rozmazání pohybu současně s G-Sync nebo FreeSync a stejně obsahují vestavěný overdrive.
Poznámka:Redukce rozmazání pohybu je funkce monitoru, která odstraňuje část rozmazání vzniklého při pohybu objektu. To může pomoci při namáhání očí. Overdrive je funkce monitoru, která zkracuje dobu odezvy, aby se omezila tvorba duchů.
